手游攻略

三国杀界限突破邓艾的技能

界限突破邓艾的核心玩法是“先屯田、再凿险、靠急袭扩大牌差”。他的〖屯田〗在回合外失去牌后可以判定,回合内因弃置〖杀〗失去牌后同样可以判定;判定结果不是红桃时,就把判定牌放到武将牌上,称为“田”。每拥有一张“田”,邓艾计算与其他角色的距离便减少1,因此前期“田”既是觉醒资源,也是提升攻击范围的隐性装备。需要注意,红桃判定不会形成“田”,所以邓艾的发挥带有一定随机性,不能只依赖别人主动攻击来发育。

三国杀界限突破邓艾的技能[图1]

〖屯田〗的重点不只是挨打,而是主动制造判定机会。回合外使用〖闪〗、〖无懈可击〗、〖桃〗等牌,或因技能、装备效果失去手牌,都可能触发屯田;轮到自己出牌时,如果手里有多余的〖杀〗,可以结合弃牌阶段主动弃置,从而补一次判定。这里不能为了屯田无脑丢牌,手中的〖杀〗、〖闪〗和防御牌仍然决定生存能力。比较稳妥的思路是先保留关键防御牌,确认本轮不会遭到集火后,再把多余的〖杀〗作为屯田材料。队友若拥有改判能力,也能帮助邓艾减少红桃结果带来的落空。

三国杀界限突破邓艾的技能[图2]

当“田”达到三张或更多,邓艾在准备阶段发动〖凿险〗,减少1点体力上限并获得〖急袭〗,同时在本回合结束后执行一个额外回合。觉醒并不是单纯的强化,而是把前期积累一次性转化为爆发窗口,因此觉醒前应尽量保留足够的手牌和进攻目标。当前回合可以先用普通牌消耗对手,再利用距离缩短后的攻击范围寻找目标;本回合结束后进入额外回合,又能继续使用〖急袭〗,形成连续出牌和连续压制。若准备阶段已经满足条件,却因残血无法承受体力上限减少,就要提前调整手牌和座次,避免刚觉醒就被集火带走。

〖急袭〗允许在出牌阶段把一张“田”当作〖顺手牵羊〗使用,这是界邓艾真正的输出核心。距离越低,能夺取的目标越远,但每次急袭都会消耗一张“田”,也会让自身的距离优势下降,因此不能见牌就顺手牵羊。优先夺取敌方的〖桃〗、〖无懈可击〗、关键装备和高价值锦囊,其次再处理对方的防御牌;如果目标手牌很少,最好先用普通牌逼出防御,再用急袭扩大收益。身份场中,邓艾适合在队友能提供保护、敌方又有较多手牌资源时发挥,最怕开局被多人集火或长期无人触发屯田。对手也应避免用大量会迫使邓艾交牌的手段反复喂“田”,优先采用直接伤害、距离限制和控制效果压制其觉醒节奏。

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