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忍者必须死3银枭什么属性

银枭是雷属性忍者,准确来说,奔雷·银枭和雷羿·银枭都归属于雷属性流派,培养时应优先使用雷纹石、雷属性武器以及雷属性忍术资源。银枭并不是火属性、风属性或水属性角色,他的核心伤害来自雷电、雷枭、雷羽和雷鸟等机制。若玩家看到的是较早登场的奔雷·银枭,其主要忍术为千鸟雷鸣;若看到的是强化后的雷羿·银枭,则主要忍术为彻空降雷,两者都能吃到雷属性天赋加成,但玩法侧重点并不相同。

忍者必须死3银枭什么属性[图1]

雷羿·银枭的实战特点是输出、生存和机动性兼备。雷羿流派拥有三段跳,能够借助雷枭调整空中位置,跑图时比普通二段跳更容易躲开交叉弹幕。其核心被动是雷羽,最多可以储存4层,每层增加40点攻击力;银枭登场时会自动获得1层雷羽并进入潜行状态,潜行期间每层雷羽还会额外增加20点攻击力。受到较高伤害会损失雷羽,连续受伤也可能退出潜行,因此操作重点不是无脑站桩,而是尽量保持无伤,让雷羽层数和潜行增益持续发挥。

忍者必须死3银枭什么属性[图2]

雷羿·银枭的忍术彻空降雷分为多个阶段,起手由雷枭冲刺并造成清屏伤害,随后进入引雷、矢雷和枭雷阶段。引雷阶段适合对停留在场中的BOSS持续压血,矢雷阶段会发射雷羽和雷箭,部分未命中的雷羽还能追踪目标,枭雷阶段则会召唤雷鸟冲击敌人,同时获得高额减伤,面对密集弹幕或BOSS大范围攻击时非常实用。终结阶段负责集中爆发,释放忍术时应尽量让BOSS处于可持续命中的位置,避免雷羽、雷箭和雷鸟大量落空。

主动技能围猎啸鸣冷却45秒,会连续发动两次小范围雷暴,并按照当前雷羽层数召唤雷鸟,雷羽不足3层时按3层计算,所以不必为了等满层而拖延使用。实战中可在BOSS进入固定动作、弹幕即将封锁走位或需要快速清场时释放;拥有较高命格后,主动技能还能强化潜行和雷鸟数量,爆发能力会明显提升。装备方面,主武器优先选择雷属性武器,以触发飞电、请雷来助等加成;专属宝物可围绕月影砂漏和浮光饲袋搭配,凑出雷羿套装后再补充攻击力、忍术攻击和BOSS增伤。简单来说,银枭就是依靠雷属性面板打伤害、依靠雷羽叠攻击、依靠潜行和枭雷减伤的雷系主C,适合喜欢持续压制、清弹幕和抓输出窗口的玩家。

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