dnf手游奥兹玛团本怎么打
dnf手游奥兹玛团本想稳定通关,关键是先记住“三阶段路线”,再按机制分配队伍,不要进图后只顾着爆发输出。攻坚:奥兹玛一阶段需要处理开辟之章与创造之章,二阶段要先打死亡摇篮、冥界之门,再挑战终末之源,三阶段则是通关无之根源左右两侧,最后进入混沌王座正面或侧面。两支队伍的最终领主共享血量,因此可以根据抗魔、职业辅助能力和熟练度安排强弱队,而不是机械地平均分配伤害。开局建议由高配队负责机制较复杂的路线,另一队负责相对容易的地图,并提前约定谁负责报图、谁负责吃球、谁负责引导冲撞。
![dnf手游奥兹玛团本怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae21ccb230885.92146762.png)
一阶段的稳妥打法是,一队进入圣者降临之地后接开辟之章,二队进入不死团埋骨地后接创造之章,先通关前置地图可以削弱对应领主防御,输出压力会明显降低;如果队伍伤害充足,也能直接进入两个领主房间抢进度。米歇尔路线通常更考验走位和机制处理,奥兹玛路线相对容易,队长应根据队员熟练度灵活调整。领主出现大量绿色能量球时,队员要迅速分散并把球全部处理掉,不能让领主集中吸收,否则后续爆炸很容易造成团灭;出现保护罩时,全员要立刻进入罩内躲避全屏伤害。领主进入保护状态后不要乱交觉醒,先处理护盾,再抓住虚弱窗口集中爆发。
![dnf手游奥兹玛团本怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae21ccb5efad6.78144450.png)
二阶段开始后,两队优先通关死亡摇篮和冥界之门,之后中间的终末之源才会开放。建议高配队打冥界之门并尽快转入终末之源,另一队清理恐怖熔炉、绝望之谷、毁灭之路,这三张地图能够提供减防、增伤等效果,让中间领主更容易处理。冥界之门和部分增益地图都带有倒计时,冥界之门倒计时结束后,正在终末之源作战的队伍会被强制送出,必须重新通关冥界之门才能返回,不过领主已经损失的血量不会恢复。进入终末之源后,队伍需要重点躲避紫色魔法阵、全屏爆炸和连续落点攻击,读条出现时不要贪刀,优先完成破阵或进入安全区域,复活币要留给关键机制。
三阶段先由一队通关无之根源左侧、二队通关无之根源右侧,前置地图全部完成后开启最终领主。混沌王座正面通常更适合高配队,开场先远离爆炸范围;出现三面魔镜时,每面魔镜尽量安排一名玩家进入,打碎魔镜后按照地面提示躲避陨石和全屏攻击。侧面路线的重点是魔方机制,场上魔方出现紫色光芒后,只用普通攻击处理发光目标,不能无脑释放大范围技能,否则容易误伤错误魔方导致机制失败;大魔方出现后要集中火力快速击破。遇到石碑、紫球、陨石和连续地面爆炸,优先走位保命,再寻找输出窗口。全程准备好恢复药剂、复活币和爆发技能,辅助职业先开团队增益,输出职业把觉醒和高伤技能留给破防阶段,队伍只要按路线推进、听指挥处理机制,奥兹玛团本就能从拼运气变成稳定通关。
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